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Glossar Herausgeber : Arnaud Le Hors, W3C Robert S. Sutor, IBM-Forschung (für DOM-Niveau 1) Einige der folgenden Bezeichnungsdefinitionen sind von den ähnlichen Definitionen in anderer geborgt worden oder geändert worden W3C oder Standarddokumente. Sehen Sie die Verbindungen innerhalb der Definitionen zu mehr Information. 16-bit Maßeinheit Die niedrige Maßeinheit von einem DOMString [ p.24 ]. Dieses zeigt diese Index-Bewegung auf einem DOMString an tritt innen auf Maßeinheiten von 16 Bits. Dieses darf nicht mißverstanden werden, um zu bedeuten daß ein DOMString kann willkürliches speichern 16-bit Maßeinheiten. Ein DOMString ist eine Zeichenfolge, die in Utf-16 kodiert wird; dies heißt daß die Beschränkungen von Utf-16 sowie die anderen relevanten Beschränkungen auf Zeichenfolgen muß beibehalten werden. Ein einzelnes Buchstabe, z.B. in Form eines numerischen Buchstabenhinweises, kann bis ein oder zwei entsprechen 16-bit Maßeinheiten. Vorfahr Ein Vorfahr in Richtung zu Nullpunkt jedes möglichen Nullpunktes A irgendein Nullpunkt über A in einem Baummodell, dem "über" Mitteln "ist die Wurzel.", API Eine API ist eine Anwendungsprogramm-Schnittstelle, ein Satz Funktionen oder die Methoden, die verwendet werden, um einiges zugänglich zu machen Funktionalität. anonymer Artname Ein anonymer Artname ist ein Implementierung-definierter, global einzigartiger qualifizierter Name, der vorbei angegeben wird der Prozessor für jede anonyme Art erklärte in einem Schema [ p.208 ]. Kind Ein Kind ist ein sofortiger Nachkommenullpunkt eines Nullpunktes. Klientenanwendung Anwendung A [ Klient ] ist jede mögliche Software, die die vorbildlichen programmierenschnittstellen des Dokumentgegenstandes benutzt zur Verfügung gestellt durch die Bewirtungsimplementierung, um nützliche Arbeit zu vollenden. Einige Beispiele des Klienten Anwendungen sind Indexe innerhalb eines HTML- oder XML-Dokumentes. COM COM Microsofts ist Teilgegenstandmodell [ COM ], eine Technologie für Gebäudeanwendungen von binäre Softwarebausteine. Bequemlichkeit Eine Hilfsmethode ist ein Betrieb auf einem Ziel, das durch ein Programm erreicht werden könnte Bestehen aus grundlegenderen Betrieben auf dem Gegenstand. Hilfsmethoden werden normalerweise zu zur Verfügung gestellt bilden Sie die API einfacher und einfacher, spezifische Programme zu verwenden oder zu lassen, um zu verursachen optimiert Implementierungen für allgemeine Betriebe. Eine ähnliche Definition hält für eine Hilfseigenschaft . Datenmodell Ein Datenmodell ist eine Ansammlung Beschreibungen der Datenstrukturen und ihrer enthaltenen Felder, zusammen mit den Betrieben oder den Funktionen, die sie manipulieren. Nachkomme Ein Nachkomme Nullpunkt jedes möglichen Nullpunktes A irgendein Nullpunkt unter A in einem Baummodell, in dem "unterhalb" der Mittel "weg ist von der Wurzel.", 205 Glossar |  |
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